Jana Košťálová absolvovala v roce 1994 na Provozně ekonomické fakultě České zemědělské univerzity v Praze. V roce 2015 obhájila na Fakultě chemicko-technologické Univerzity Pardubice disertační práci. V roce 2023 se habilitovala na VŠB – Technické univerzitě Ostrava v oboru Řízení a ekonomika podniku. V letech 1995–2000 působila na pozici obchodní a následně projektové manažerky ve společnostech Derby, a.s. a Bank Austria Creditanstalt Czech Republic, a.s. Od roku 2009 působí na Fakultě chemicko-technologické Univerzity Pardubice.
Spolupracuje s Technological University Dublin a univerzitou Alma Mater Europeae. Působí jako vyučující a věnuje se také publikační, vědecko-výzkumné činnosti a konzultační činnosti. Je členkou IPMA CZ od roku 2009, v současnosti je členkou výboru IPMA CZ a členkou IPMA International Research Group. Je držitelkou certifikace IPMA B a PRINCE2. Odborně se zaměřuje na problematiku projektového řízení zejména hodnocení úrovně projektového řízení, finanční řízen projektů a udržitelnost.
Digitální technologie zásadně proměňují způsob, jakým plánujeme, řídíme i učíme. Projekt DigiPM přináší změnu v přístupu k výuce projektového managementu, který propojuje serious games, virtuální realitu, moderní online kurzy a interaktivní digitální obsah.
Workshop nabídne účastníkům pohled na výsledky tříletého projektu podporovaného agenturou TA ČR, jehož cílem je vytvoření komplexní digitální platformy pro výuku projektového řízení, a především unikátní serious game simulující stavbu Karlova mostu. Hráči, kteří si přinesou svůj notebook, se v roli středověkého huťmistra ocitnou uprostřed živého projektu, kde plánují zdroje, řeší rizika, komunikují s králem i reagují na nenadálé události. Workshop účastníkům ukáže, jak může moderní technologie posunout výuku PM na zcela novou úroveň a ….. zároveň si hru zahrát!